maya2016怎么渲染线框?

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打开设置菜单栏的rendering(渲染)->render settings(渲染设置),勾选show render node(渲染节点显示),如图: 此时,在渲染窗口上方会出现渲染节点,点击node(节点)按钮并选择render(渲染)即可开始进行渲染 值得注意的是,如果不需要渲染出图只需要输出成动画的话,在创建好场景后,在菜单“文件”下选择“导出”然后选择“Maya缓存”便可将场景中物体所有的变换信息导出,这样在导入U3D时就可以直接调用这些变换信息进行布设对象了

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