2017年什么属性最好?

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在游戏里,属性一般分为两类,一类是基础属性(或称种族属性),由玩家创建角色时所选择的种族而定;另一类是职业属性(或称技能属性),由玩家创建角色时所选择的职业而定。 每个职业都有其特有的职业技能,而技能又是由不同的职业等级和天赋点数来决定的。随着角色的升级,各种职业的属性点和技能点都能得到提升,当然也可以通过一些道具直接获得一定的属性点或者技能点。

对于普通玩家来说,如何平衡自身各种属性的发展是一个令人头疼的问题。特别是游戏刚刚开始公测的时候,玩家之间等级差距不大,而每升一级所能获得的自由属性点或者技能点是有限的,需要玩家根据自身职业特点合理地分配这些珍贵的属性点或技能点。如果属性加点或技能加点出错,后期想纠正的话所需要付出的代价将是巨大的。 了解各职业的特性,以及相应特性所需要的属性加点方式或技能加点方式是极其重要的,这能让玩家少走许多弯路。

在《神之浩劫》测试阶段,笔者曾做过一个简单的统计,游戏内大部分新手卡牌的属性加点都是“全加智力”的模式,其原因非常简单,新手上路对英雄不熟悉,而一些新手地图往往能掉落品质不错的装备,一旦选中一个力量型英雄,往往能轻松取得比同级对手更高的伤害输出。因此很多新手会养成一种“全加成智力”的属性加点习惯。

但是,当玩家的等级增长,同级对手的实力也会随之增强,到中后期再使用这种加法的话就会显得非常弱势。所以,了解各项属性的作用及其可搭配的技能才能做到最合理的属性加点及技能加点。

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